W co grają ludzie : psychologia stosunków międzyludzkich
Tyt. oryg.: "Games people play ".
Książka znanego psychiatry amerykańskiego o wielkich walorach dydaktycznych. Przedstawia zagadnienie stosunków międzyludzkich w kategoriach tzw. analizy transakcyjnej. Omawia typowe sytuacje społeczne, ujmując je w konwencji "gier". Uczy sposobów poprawy wzajemnych kontaktów między ludźmi, pozwalając czytelnikowi lepiej zrozumieć zarówno siebie, jak i drugiego człowieka.W książce przedstawiono 30 typowych sytuacji społecznych, analizując je w konwencji tzw. "gier".
Odpowiedzialność: | Eric Berne ; przełożył Paweł Izdebski. |
Hasła: | Psychoterapia - metody Stosunki interpersonalne |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2015. |
Wydanie: | Wyd. 5, 11 dodr. |
Opis fizyczny: | 159, [1] s. ; 21 cm. |
Uwagi: | Tyt. oryg.: Games people play : the psychology of human relationships. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
- Przedmowa
- Wstęp
- 1. Stosunki społeczne
- 2. Strukturalizowanie czasu
- Cześć pierwsza. Analiza gier
- Rozdział 1. Analiza strukturalna
- Rozdział 2 .Analiza transakcyjna
- Rozdział 3. Procedury i rytuały
- Rozdział 4. Rozrywki
- Rozdział 5. Gry
- 1. Definicja
- 2. Przykład gry
- 3. Geneza gier
- 4. Funkcja gier
- 5. Klasyfikacja gier
- Część druga. Skarbiec gier
- Wstęp
- 1. Notacja
- 2. Wyrażenia potoczne
- Rozdział 6. Gry życiowe
- 1. Alkoholik
- 2. Dłużnik
- 3. Kopnij mnie
- 4. Teraz cię mam, ty sukinsynu
- 5. Patrz, co przez ciebie zrobiłem
- Rozdział 7. Gry małżeńskie
- 1. Kozi róg
- 2. Sąd
- 3. Oziębła kobieta
- 4. Udręczona
- 5. Gdyby nie ty
- 6. Patrz, jak bardzo się starałem
- 7. Kochanie
- Rozdział 8. Gry na przyjęciach
- 1. Ależ to okropne
- 2. Wada
- 3. Spryt (Schlemiel)
- 4. Dlaczego ty nie — tak, ale
- Rozdział 9. Gry seksualne
- 1. Walczcie ze sobą
- 2. Perwersja
- 3. Gwałt
- 4. Gra w pończoszkę
- 5. Awantura
- Rozdział 10. Gry świata podziemnego
- 1. Policjanci i złodzieje
- 2. Jak się stąd wydostać
- 3. Wytnijmy numer Józkowi
- Rozdział 11. Gry terapeutyczne
- 1. Cieplarnia
- 2. Ja tylko próbuję ci pomóc
- 3. Ubóstwo
- 4. Wieśniaczka
- 5. Psychiatria
- 6. Głupi
- 7. Drewniana noga
- Rozdział 12. Gry konstruktywne
- 1. Pracowite wakacje
- 2. Szarmancki
- 3. Filantrop
- 4. Lokalny mędrzec
- 5. Będziecie jeszcze dumni, że mnie znacie
- Cześć trzecia. Na marginesie gier
- Rozdział 13. Znaczenie gier
- Rozdział 14. Gracze
- Rozdział 15. Paradygmat
- Rozdział 16. Autonomia
- Rozdział 17. Osiągnięcie autonomii
- Rozdział 18. Gry i co dalej?
- Dodatek. Klasyfikacja zachowań
Zobacz spis treści
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)