Klątwa Nipkowa
Trzyosobowa komórka Komendy Głównej Policji, wpada na trop przemytu dzieł sztuki na wielką skalę. Kruk - szef złodziejskiej szajki od lat pozostaje nieuchwytny. Komisarz Kent stoi wreszcie przed szansą złapania wpływowego gangstera. Całą operację utrudnia śmierć głównego świadka, a Kruk porywa młodą dziewczynę Ankę. Za uciekinierami rusza pościg i detektywi trafiają do Lęborka. W tym
samym czasie na dnie Atlantyku, poszukiwacz skarbów Paul Caden wydobywa z zatopionej niemieckiej łodzi podwodnej - sejf. To odkrycie sprowadza do Lęborka tajne Bractwo Stylusa, które pragnie odnaleźć tajemniczy rękopis, słynnego wynalazcy Paula Nipkowa. Wkrótce losy wszystkich postaci splatają się ze sobą. Komisarz Kent i jego zespół szybko odkrywają, że gra toczy się nie tylko o manuskrypt. Z zeznań świadka wynika, że w Lęborku przebywa ktoś potężniejszy od Kruka. Ktoś, kto chce przechytrzyć wszystkich i zagarnąć skarb dla siebie.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Arkadiusz Niemirski. |
Seria: | Biblioteka Młodych |
Hasła: | Powieść młodzieżowa polska - 21 w. Powieść przygodowa dla młodzieży |
Adres wydawniczy: | Lębork : Oficyna Wydawnicza Foka, cop. 2010. |
Opis fizyczny: | 200 s. ; 21 cm. |
Uwagi: | Na s. tyt.: Książka wyd. z ok. 150-lecia ur. Paula Nipkowa lęborskiego wynalazcy prototypu telewizji przy współpr. Miejskiej Biblioteki w Lęborku oraz Urzędu Miejskiego w Lęborku. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)