Minecraft. T. 2
Witajcie ponownie w EverRealm - w świecie gry, w którym zgrana paczka przyjaciół zamierza zdobyć podwodną świątynię! Gdy ich plany krzyżują rówieśnicy lubiący znęcać się nad innymi (zarówno w grze, jak i w świecie rzeczywistym), Evan, Tyler, Tobi, Candace i Grace są zmuszeni znaleźć sposób, by poradzić sobie w trudnej sytuacji. Zaatakowani przez piratów nieoczekiwanie stają w obliczu jeszcze
poważniejszego zagrożenia, wszyscy zdają sobie jednak sprawę z tego, że aby osiągnąć swój cel, muszą sobie zaufać i nauczyć się współpracować.
Opis pochodzi od wydawcy
Odpowiedzialność: | scenariusz Sfé R. Monster ; rysunki i okładka Sarah Graley ; kolory Stef Purenins ; [przekład z języka angielskiego: Anna Hikiert-Bereza]. |
Seria: | Klub Świata Komiksu : album 1985 |
Hasła: | Gry komputerowe Minecraft Superbohaterowie Komiks Fantastyka Literatura kanadyjska |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Egmont Polska, © 2020. |
Opis fizyczny: | 85, [3] strony : ilustracje ; 26 cm. |
Uwagi: | Tytuł oryginału: Minecraft. Vol. 2. |
Forma gatunek: | Książki. Komiksy i książki obrazkowe. |
Powstanie dzieła: | 2020 r. |
Odbiorcy: | Dzieci. Młodzież. 9-13 lat. 14-17 lat. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)